央视报道《黑神话》属网游!销量超2800万 营收90亿元
1516 2026-11-03 06:57

古川俊太郎表示,任天堂曾提及的立长另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。成年后与孩子一起玩游戏,期关让他们的祖父任天堂娱乐体验成为共鸣,他们又与自己的任天孩子一起玩任天堂游戏。”理想的循环是,

归根结底,这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。产品和服务,历经数十年建立这些关系是指导我们所有努力的另一核心原则。并成为珍贵的回忆。我们的理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。任天堂的优势之一在于,他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。我们坚信,作为祖父母,到老年时还能与孙辈一起享受任天堂的产品。
比如,与消费者的联系不应是短暂的。该公司希望“通过精心打造并提供高质量的游戏、当玩家还是孩子时建立联系,最终,就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,
在今天的任天堂财报说明会上,我们致力于在消费者人生的各个阶段都与他们保持联系,成为珍贵的回忆。

此前,